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7月9日16时DPL-CDA联赛第二赛季:iGvsAster
Aster在昨天的比赛中2-0击败了PSG.LGD,让许多观众对他们刮目相看,从比赛过程来看,Aster打出了最为理想的“茶队节奏”。在首局比赛中Aster拿到巨魔、女王、谜团的三大哥,对线期结束后谜团点金手、巨魔狂战斧,一个五号位虚无之灵主异化,全员打钱,没有一波主动进攻,所有人头都来自LGD入侵己方野区时的反打,在发育20分钟后大哥们装备拉满,跳刀刷新BKB的谜团成为LGD无法处理的噩梦,最终赢下比赛。第二局Aster拿到VS美杜莎体系博彩问答,蝙蝠找节奏博彩问答,所有经济全部让给美杜莎博彩问答,16分钟一万经济的美杜莎出山一波带走LGD。
通过此前的比赛我们不难读到Aster的版本理解,如果对手拿到提速阵容,己方就打一个多核防守反击,用装备淹没对手;如果敌人也走大核体系,就搭配强先手与节奏中,全队让资源喂出一个无解肥大哥中期结束比赛。由于Aster队员们出色的刷钱能力,不论最终胜负如何,他们都有一战之力,人头数也不会太少。
iG方面状态有所起伏,近来胜胜负负还在摸索新版本的路。EMO近期明显减少了核心英雄的使用,更多拿卡尔、船长、紫猫做一个节奏点来打,在中期由EMO、JT、Kaka三驾马车驱动。比较遗憾的是由于Kaka前期的游走频率太高,一旦对手做好防护,iG的对线往往会陷入巨大的劣势,他们在三号位上又喜欢选择一些需要装备的英雄(JT的军团等),打到中期,队伍的资源明显不够,核心们很难通过刷钱来扭转劣势。
在团队决策上iG近期的表现也很糟糕,许多对局在握有巨大优势的情况下被对手反打,日前的深渊联赛对阵CDEC的比赛中,iG在带盾奶双BKB的巨大优势局面下错判对手输出,被Ame敌法打出完美收割,双大哥再莽撞买活送命,局势瞬间逆转。对阵Aster这类喜欢发育的队伍,这样的问题会更加突出,对手只要埋头发育,iG总会主动进攻,一旦有一波没有拿到团战优势,前期的所有积累都会化为灰烬。
最后再来说说人员状态,毫无疑问,Aster在一、三号位的发挥上要优于对手,而中路也未见得是绝对的劣势,所以我们看好Aster再取一胜。
前瞻推荐:iG1-2 Aster;iG十杀;游戏时间>36.5;人头数>36.5
7月9日19时DPL-CDA联赛第二赛季:PSG.LGD vsRNG
RNG近期调整了他们的阵容,与SAG互换了2、4号位,这也带来了队伍风格上的改变,DD斩首在SAG时期就非常熟悉的工具人中单让RNG走回四保一的老路,以Monet为绝对核心,中路负责前期压制与扫图,过去Setsu在中期拿走的资源均匀分给了其他队员。而两名新队员在SAG时期就习惯了保大哥、让经济,四号位的团战定位也偏向保护而非开团,这使得RNG的整体节奏放缓,但后期更加稳健。
LGD方面近期表现并不理想,主要是一号位Chalice明显不太适应这个版本,此前拿到一些节奏核心表现不错的他目前还不能驾驭大核英雄,很多时候会参加一些无意义的团战,甚至是在队友多人包夹的情况下前来“看一眼”,刷钱节奏非常不理想,装备选择与切入也毫无亮点,这导致LGD只有两条路可走,要么中路放弃节奏直接拿大核转后期;要么全员快攻逆版本而行。目前来看这两点的实现都有些难度,Maybe英雄池中能够算得上后期大核的应该只有一个龙骑士,显然不能满足这一需求;而使用三核体系打速推,又面临版本压力,容错率太低,一旦对手核心成型,队伍团战就非常难打。
综合来看,RNG的处境要优于LGD,虽然更换了人员,但是配合上并没有出现太大的问题,当前版本也给了Monet很大的舞台,在一号位上的巨大优势使得RNG可以在BP主动放出一些核心英雄,来针对LGD的节奏点;LGD方面当然也意识到了自己的问题,在今天击败Sirius的比赛中,LGD先是使用虚空卡尔这样的团战组合来破局,虚空假面更多程度上是为卡尔提供一个完美的输出环境;第二局拿到了猴子、女王、钢背兽的三核,女王扫图,利用刚背强势的中期直接推死对手。应该说这两种思路在对抗RNG时都存在一定的局限,我们还是看好RNG拿下比赛。
前瞻推荐:PSG.LGD 0-2 RNG;RNG十杀;游戏时间>36.5;人头数>36.5
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