除开主要的“挖矿-装备-打龙”这条主线,你能想到的《我的世界》最流行的玩法有哪几种呢?
按照绝大多数玩家的分布来看,基本可以简单粗暴的分为“建筑党”和“红石党”两派,在MOD的加持下,又可以多出农业流、工业党……这里只谈前两种,两者分别代表了这款游戏「外观」和「科技」的两个路线,你可以选择成为玩转方块建造巨楼的工艺匠人,也可以选择搞点机关玩些红石的新花样。
慎重 选 择 材 质 包(作者:阿珉sir丶)
当然对于这款已经快有11年高龄之久的游戏,多的是把原版的机制琢磨到可以通过代码看穿整个游戏的玩家。就拿红石而言,除开最基础的开关、活塞,能在游戏里做出64位计算机的大神早已不是新鲜的话题,对于类似作品,玩家往往也只能感叹一句“看不懂!我跪了!”——就算看视频也学不会,大概对于90%的玩家都是这样。
就连现实笔者玩井字棋都会输……
因此,真正吸引笔者来玩的,即是两派中的“建筑流”,每每看到建筑师从零打造一个村庄的视频,总是能激发心底最原始也很天真的冲动——“这我也会!不就是原版的方块吗,颜色、外形搭配好就行了吧……”
——结局就是,一个存档里又多出了一个新的火柴盒。
放到《史丹利的寓言》还能获得一句赞美的那种
不得不承认,光有副能左右点击的鼠标并不够,如果你无法在大脑里对于即将诞生的作品有一个大概的蓝图,必要时还得通过写纲领的形式来进行规划,那么做到哪儿是哪儿的玩法最后很有可能走上毕加索抽象风格的道路。
“给我一个创造模式,我就能创造奇观。”
“摧毁村庄,解决所有的士兵。”
——这是《围攻》这款游戏最核心的任务目标,通过游戏所提供的定制系统,你可以构造框架,搭配武器,利用你能想到的一切方案,对目标地点进行饱和攻击……
提示1:你可以随意定制自己的装置。
提示2:这是一款中世纪风格的游戏。
在保证至少有两个小时的游玩时间的前提下,基本每一个玩家都忘记了这款游戏最主要的目标是消灭敌人。看看下面的高达,“中世纪”这三个字似乎跟这个游戏沾不上一点关系。
作者:Archan9eL
外观党再次“玩坏”了这个游戏。
正如MC一开始的目标只是打龙一样,你在百度百科搜索《围攻》,给出的介绍这是一款“沙盒模拟攻城 ”游戏,但游戏极高自由度的DIY系统,使得玩家并不满足于让自己的装置只能像个投石机一样,在物理引擎的限制下进行局限性的攻击。
“看起来一定要帅气,一定要壮观”,变成了大多数玩家游玩这款游戏的主要目标。
好比小时候就算不会玩麻将,也喜欢用麻将堆出金字塔一样,外观党在《围攻》里,也喜欢凭着自己的脑洞构造充满观赏性的机甲,只是说在这款游戏里,既要满足宏伟,又要让装置能稳定的动起来,仍旧需要你有一点超常规的物理知识才行。
在安装MOD的情况下,实现外观流方便了很多
(作者:Unofficial的咖喱棒)
当然,如果说外观党在《我的世界》和《围攻》这两款游戏中的表现,更大程度是满足肉眼的需求的话,在《重装上阵》这款以PVP为导向的游戏中,外观某种程度上和你的生存率直接挂钩。
由于多人模式限制了模块数量,战场的主流大多数是火力/防御等实用优先的“缝合怪”机甲,外观党某种程度上受到了极大的限制,类似下图还原的坦克,就有一个极大的缺陷:完全不耐操。
保留坦克外观已是极大的妥协
若无所谓输赢,那么你大可以像下面这位朋友一样,完全放弃生存欲望。
但在取消限制的单人创造模式里,仍然是外观党放飞自我的天地。高达都是小事,你在MC里玩的字符画这里一样能做:
那个男人
这里要安利一款玩法类似的DIY对战端游《Gear Up》,同样是定制自己的战车与其他玩家交战,区别在于这款游戏并不是通过自定义堆砌模块打造战车,而是根据“炮塔”、“车体”等多个固定模块自由选择武装。
每样装备各有各的特色,即便是威力最低的炮塔,也有足够轻便的优势(甚至可以浮在水面)。
因此如果你是外观党,你会惊喜地发现不需要牺牲战斗力,也能满足车体颜值的需要,由此延伸出来的战术也是值得玩味的。
《战术》
游戏下载地址:https://store.steampowered.com/app/214420/
(顺带一提,这款游戏的汉化是笔者做的哦,游戏本体免费)
不难发现,以上游戏虽然本身存在核心的目标,但游戏自带丰富的自定义元素,给了实用党和外观党足够创造脑洞的空间。而笔者作为外观党的一员,最喜欢看到的,就是在诸游戏中想方设法造出壮观的物件。
“强度是其次,帅气最重要”——同样是能让人发出卧槽的事物,外观党总是能在每一个存在DIY元素的游戏中,创造可能性的奇迹。
当然在非DIY游戏里,也总有人搞点“奇特”的外观……
总结一句话——“只要你愿意,没人能阻挡外观党超神的脚步。”
哪怕是火柴盒,也期望自己能有个高档LOGO的外皮,不是吗?
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